КреатиВ.ТуТ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » КреатиВ.ТуТ » Другие » Dreamfall The longest journey


Dreamfall The longest journey

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Обсуждаем тут. Только сейчас до конца прошел, если есть вопросы, то задавайте: все разгадал и всем помогу :)

0

2

2 SkyMate: Я так, вообще не играл, если можно предысторию и скринов парочку :) буду признателен.

0

3

Вся нижеприведенная информация была скопирована с руководства, которое находилось в электронном виде на dvd-диске с игрой за исключением одного заголовка и скриншотов!!!
СЮЖЕТ
Десять лет назад юная студентка Эйприл Райан обнаружила, что параллельно нашему миру существует еще один – Аркадия (Arcad¬ia). Загадочный и прекрасный мир магии, полный необычных существ и опасного колдовства. Эйприл также открыла в себе необычный талант: она способна перейти границу между мирами так же легко, как мы с вами переходим улицу.
Эйприл суждено было спасти древний Баланс (Balance) между нашим ми¬ром, миром науки, и Аркадией, миром магии. И она отправилась в долгое и опасное путешествие, которое в результате привело ее в Царство Стража (Guardian’s Realm). Царство Стража находится между мирами, и именно здесь поддерживается Баланс между наукой и магией, порядком и хаосом.
После того как Баланс между параллельными мирами был восстановлен, а Страж (Guardian) снова занял свой трон, Эйприл вместе со своим лучшим дру¬гом Вороном (Crow) отправилась к границе миров. С тех пор ее почти никто не видел. И никто не знает, что Эйприл, обыкновенная восемнадцатилетняя девчонка, пожертвовала всем, что у нее было, ради спасения всех нас.
Прошло десять лет, и над параллельными мирами нависла новая угроза. На этот раз Эйприл не единственная, кто оказался втянутым в хитросплетения судьбы. Немаловажная роль в грядущих событиях отведена Зои Кастильо, девушке из Касабланки, и Киану, загадочному убийце из Империи Азади (Azadi Empire) в Аркадии.

0

4

МИРЫ
Старк (Stark) и Аркадия (Arcadia), мир науки и мир магии, порядок и хаос. Две половины одного круга, разделенные могущественными чародеями десять тысяч лет назад, чтобы помешать человечеству уничтожить себя.
Старк – наш мир спустя два столетия. Во многом он остался таким же, каким мы его видим сегодня. Аркадия – мир магии, чужой и знакомый одновременно. Он словно зеркало нашего общества, в котором техноло¬гии заменяются волшебством.
Но есть и третий мир, не похожий ни на что. Те, кто знает о его существо¬вании, называют его Уинтер. Он на границе, выше и ниже. Он впереди и позади. Он в прошлом и будущем, повсюду и всегда. Он скрывает страшную тайну, которая разорвет грань между мирами и повергнет вселенную в хаос.
Старк после Коллапса (Post-Collapse)
2219 год. Десять лет назад что-то произошло.
Никто не может вспомнить, что именно случилось и по какой причине, но мир изменился.
После практически двух столетий свободы мы оказались в ловушке. Небо стало недоступным, любая связь с городами на других континентах пре¬рвалась. На какой-то краткий, но страшный период мы стали беспомощ¬ными. Нас заморозили, парализовав события, природу которых мы не в силах были ни объяснить, ни понять.
А затем медленно, но уверенно мы стали приходить в себя, собирая осколки наших жизней. Через неделю, самое большее через две, цивили¬зация стряхнула с себя пыль прошлого и вновь обратила взор в будущее. Да, мы больше не могли летать без крыльев. Да, мы больше не могли путешествовать через туннели Вселенной. Да, у нас больше не было воз¬можности связаться с кем-либо за пределами Солнечной системы. Но ведь мы же обходились без всего этого в прошлом? И почему мы не сможем обходиться без этого в будущем?
Прошло десять лет. Человечество научилось жить и даже процветать в новом мире. И хотя в глубине души все мы помним о Коллапсе (Collapse), мы не хотим жить прошлым. Да, мы не знаем точно, что произошло, и не помним все подробности тех страшных, показавшихся бесконечными дней. Но жизнь продолжается. Мы вновь обрели свободу, вновь получили крылья, и всех нас ждет яркое и светлое будущее.
Аркадия и Маркурия (Marcuria)
Единая Земля была разделена на Старк и Аркадию более десяти тысяч лет назад, после падения первых цивилизаций.
Законы природы в Аркадии изменчивы, но магия это компенсирует. Таким образом, технологии в этом мире могут эффективно существовать только при поддержке магии, что до недавнего времени было строго запрещено.
Восточные континенты Аркадии – Северные (Northlands) и Южные Земли (Southlands). Маркурия, один из крупнейших городов Северных Земель, является столицей Аиреды, Объединенной Страны (Ayrede, the unified country). Десять лет назад на Меркурию напали тирены (the Tyren), вар¬варские племена с западных равнин. Они захватили город, и жители были вынуждены бежать на север и восток.
Однако оккупация продолжалась недолго. Когда казалось, что надеж¬ды уже нет, спасение пришло с запада. Из загадочной империи Азади, о которой мало что было известно, прибыли войска. Летающие корабли и мощное оружие помогли им расправиться с тиренами за считаные дни. Маркурия была освобождена, и жители смогли вновь вернуться домой. Азади (Azadi) дали торжественную клятву, что явились с мирными наме¬рениями, и жителям Северных Земель было нечего бояться.
Прошло десять лет, а войска Азади все еще остаются в Маркурии. Их число и влияние постоянно растет, но в Маркурии мало кто придает этому значение. Более того, все больше и больше людей начинают верить, что их жизнь только улучшилась благодаря Азади. Чужеземцы подарили им новые технологии, которые должны значительно упростить жизнь. Кроме того, благодаря патрулям на улицах города стало гораздо безопаснее.
Но есть и такие, кто считает Азади коварным и опасным врагом. Для таких людей борьба с Азади стала смыслом жизни. Повстанцы (или террористы, как называют их Азади) постоянно нападают на войска и сторожевые по¬сты Азади на всей территории Северных Земель. Считается, что главный штаб повстанцев находится в одном из городов на востоке, но пока все попытки его обнаружить были тщетными.

0

5

Некоторые понятия
Сеть (Wire)
Сеть вездесуща, и она с легкостью может определить точные координаты вашего место¬нахождения. В любой момент.
Сеть представляет собой беспроводную систему, связанную со всеми устройствами во всех точках Земли, даже самых удаленных. К ней подсоединены мобильные телефоны, экраны, пульты управления, холодильники, системы видеонаблюдения, игрушки, одеж¬да, автомобили. Все связано между собой.
Наибольшей популярностью на черном рынке пользуется услуга «нейтрализации» встро¬енных передатчиков Сети. Мало кого устраивает постоянное вмешательство в их личную жизнь, и все больше и больше людей предпочитает приобретать вещи, отключенные от Сети.
Шум (Static)
На протяжении вот уже нескольких недель мы все чаще и чаще наблюдаем некое загадочное явление. Пресса называет его «Шумом». Шум влияет на все устройства, соединенные с Сетью, то есть, иными словами, он влияет на все. Экраны мерцают и гаснут, транспорт останавливает¬ся, системы управления автомобилями дают сбой, что нередко приводит к страшным авариям.
Истинная причина возникновения Шума неизвестна. Существуют самые разные теории: от взрывов на Солнце до терроризма. Но, как бы то ни было, никто не в силах объяснить это явление или воспрепятствовать ему. Люди начинают проявлять беспокойство. Особенно те, кому удалось пережить Коллапс 2209 года.
Синдикат (Syndicate)
Потрясения в обществе, вызванные Коллапсом, привели к формированию всеведущего Синдиката.
Изначально данная организация была создана с целью установить четкие границы и за¬коны для корпораций и сделать так, чтобы эти законы соблюдались. Для этого Синдикат основал независимое правоохранительное агентство Око (the EYE), иными словами, между¬народную и межкорпоративную полицию.

0

6

А теперь герои. Вот этотм мен встречается нам в самом начале. Как я понял, он нам встретися когда мы будем играть Зои

0

7

Эта сама Зои Кастио. Правда немного раздетая...

0

8

Это Эйприл Райн

0

9

А это Киан

0


Вы здесь » КреатиВ.ТуТ » Другие » Dreamfall The longest journey